产品经理方向
影音与数码产品、教育科技、Music GO 软硬件套装、Mixly 二次开发、直播数据工具与 OMO 系统。
XR / 直播技术方向
虚拟拍摄技术支持、直播技术管理、导播链路、现场保障与团队培训。
不是转行,而是能力复合
我的经历不是从教育跳到视频 / XR,而是长期围绕技术、内容、教学 / 用户场景和工具系统做落地交付。
早期从音乐制作、教学与校区管理开始,随后进入 STEAM / 少儿编程产品,负责课程研发、硬件产品化、图形化编程软件和 OMO 教学系统落地。之后转向视频内容与直播技术,承担摄像总监、技术中心负责人、视频内容主管等职责,覆盖拍摄流程、后期流程、直播间搭建、团队培养和协同系统建设。
面向产品经理,我强调场景洞察、需求转译、产品落地和迭代;面向 XR / 直播技术,我强调现场链路、设备调试、导播系统、技术保障和流程标准化。
能力地图
把工具能力整理成面向业务问题的能力系统,而不是简单罗列软件名。
产品与项目能力
影音 / 数码产品、软硬件套装、需求梳理、原型设计、研发协同、打样生产、数据反馈、版本迭代与标准化。
教育科技与课程产品
Music GO 音乐创客套装、Mixly 二次开发、Arduino / Microbit、Scratch、3D 打印、课程体系设计、师资培训与 OMO 教学平台。
视频内容与直播技术
拍摄剪辑、调色、绿幕合成、直播间搭建、灯光 / 相机 / 声卡调试、短视频内容流程、团队管理。
XR / 虚拟拍摄 / 自动化系统
LED XR、UE、vMix、BMD、自研导播控制面板、UE 动画联动与包装、直播数据采集、飞书自动化与现场技术保障。
LED XR 虚拟拍摄 / 多品牌直播
基于 LED 虚拟影棚完成 XR 虚拟拍摄与直播,覆盖家电、餐饮、茶饮、珠宝、亲子娱乐与 IP 活动等场景,核心工作是把复杂现场拆成稳定可执行的技术链路。
项目场景
面向品牌营销直播与虚拟拍摄,在 LED 虚拟影棚中完成虚拟场景、人物、镜头运动与直播输出的稳定呈现。
我的职责
负责直播技术搭建、现场设备调试、导播链路确认、画面输出保障和现场问题排查。
技术链路
围绕 LED 屏、相机、灯光、XR 系统、UE 场景与直播输出建立可复用链路;自研 vMix 控制面板连接团队协同和 UE 复杂动画包装。
现场难点
在直播压力下处理虚实画面一致性、设备信号稳定性、画面包装和人员协同节奏。
交付结果
沉淀直播搭建检查表、现场排障路径和素材筛选方法,让一次项目经验变成可复用流程。
百余品牌 / 近千场直播执行
累计服务百余品牌,参与近千场直播与 XR 项目执行;下列为部分代表品牌,覆盖品牌商家、IP 内容、门店活动与商业空间。
- 海尔
- 一点点
- 星巴克
- 美的
- 潮汕牛肉火锅
- 蜜雪冰城
- 周大生
- meland
- 星际传奇
- 元气寿司
星际传奇活动直播现场
导播监看、现场信号、节目画面与活动节奏同步保障。
棚内虚拟拍摄技术测试
相机、灯光、屏幕画面、空间站位与虚拟场景联调。
《嘘!她是渡梦师》
担任现场拍摄技术总监,负责前期技术指导、XR 调试、链路搭建与拍摄问题实时处理。
香港浸会虚拟拍摄项目
虚拟场景、灯光吊挂、摄像机位、现场团队与交付节奏协同。
虚拟场景直播输出
虚拟场景、主播画面、包装素材与直播输出的一体化呈现。
直播数据与任务自动化
把直播数据采集、日报推送、任务调度和复盘动作系统化。
精选项目系统
把经历整理成可读的项目资产,覆盖影音数码产品、教育科技、直播数据软件、LED XR 与自动化控制。
Music GO 音乐创客套装
主导音乐控制主板、扩展配件、产品套装与课程资源产品化,并二次开发 Mixly 以适配 Music GO。
- 产品经理 / 研发工程 / 打样生产
- 实用新型专利成果 / 图形化编程软著
OMO 教学系统落地与迭代
协调技术团队推动系统上线,负责需求文档、bug 跟踪、用户反馈、数据监控、角色权限和组织架构迁移。
- 教研产品经理 / 系统落地协调人
- 截图为产品上线后的直播课客户端
直播 / XR 技术搭建
LED 虚拟影棚、相机灯光、导播链路、UE 场景与直播输出保障,并兼容常规绿幕项目。
- 直播技术搭建、XR 现场技术保障
- 形成可复用的检查和排障流程
XR 虚拟拍摄技术运营
UE 虚拟场景、LED 屏、相机链路、导播系统、自研 vMix 控制与现场技术保障。
- 技术运营经理 / 现场技术保障
- 把不可控现场拆成可检查链路
直播数据 / vMix-UE 协同控制
自研直播数据采集软件与 vMix 导播控制面板,把数据、按钮、状态与现场操作统一到可配置流程。
- 解决多角色协同、误操作与复盘效率问题
- 联动 UE 实现更复杂的动画与直播包装
STEAM 课程与教学产品
研发 3D 打印、设计思维、音乐创客与少儿编程课程,完成课件、教案、案例与学生成长材料。
- 课程产品设计 / 师资培训 / 学校授课
- 将软硬件产品转化为可交付的教学体系
职业能力演进
用阶段地图说明跨领域经历的连续性:内容表达、教育产品、直播制作、XR 技术交付。
音乐与内容表达基础
音乐制作、教学、演出、校区管理,形成内容表达、教学沟通、审美与用户服务能力。
- 音乐制作
- 教学沟通
- 用户服务
教育科技与软硬件产品
负责 Music GO 音乐创客套装、Mixly 二次开发、影音数码产品、OMO 教学系统与课程标准化,覆盖需求、打样、研发协同、上线与迭代。
- 产品经理
- 软硬件产品
- Mixly / OMO
视频内容与直播技术管理
担任摄像总监、技术中心负责人、视频内容主管,负责影音数码产品、拍摄与后期流程、团队搭建、直播间建设,并研发直播数据采集工具。
- 影音数码
- 直播系统
- 数据工具
LED XR 虚拟拍摄与技术运营
围绕 LED XR、UE、导播链路与现场保障展开,自研 vMix 控制面板支撑团队协同、复杂动画联动和直播包装。
- LED XR
- vMix / UE
- 现场保障
简历下载
两份 PDF 分别侧重产品经理 / 教育科技经历与视频内容 / 直播技术经历。